تحديات عام 2024

تعتبر سنة 2024 من أسوأ السنوات في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو، حيث تم صرف أكثر من 14,500 موظف، وأغلقت العديد من الأستوديوهات، مثل “يوبيسوفت” و”فاير ووك”. يعكس هذا الوضع تراجع الاستثمارات في القطاع، في ظل تحول الأموال نحو مجالات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي.

فرص جديدة ونمو مستدام

رغم التحديات، لا تزال سوق ألعاب الفيديو تحقق إيرادات ضخمة تصل إلى 187.7 مليار دولار، مع نجاح بعض الألعاب مثل “كال أوف ديوتي”. كما بدأت شركات مثل “نينتندو” في استكشاف السينما والمسلسلات كطرق جديدة للتنويع. في الصين، حققت لعبة “بلاك ميث: ووكونغ” نجاحًا لافتًا، مما يدل على إمكانيات كبيرة في السوق العالمية.